Skip to content
سناریو تکاور

آشنایی با سناریو تکاور / ناتو و نقش های آن

فهرست محتوا

چکیده

بازی مافیا از بازی‌های نقش آفرینی جذاب است که سناریوهای مختلفی برای آن طراحی شده است. سناریو تکاور/ ناتو یکی از این سناریوهاست که با نقش‌های ویژه و مکانیزم‌های خاص خود، بازی را هیجان‌انگیزتر و پیچیده‌تر می‌کند. در این مقاله، به بررسی این سناریو و آموزش روند بازی در آن خواهیم پرداخت.

سناریو تکاور/ناتو را میتوان با تعداد متغیر بین ۱۰ تا ۱۵ نفر بازی کرد. در سناریو ۱۰ نفره، که سناریوی اصلی است، ۴ نقش مافیایی و ۶ نقش شهروندی قابل مشاهده است.

سناریو تکاور یکی از سناریو هایی است که پس از پخش شدن در شبکه سلامت، با استقبال بسیار خوبی بین مردم روبرو شده و تبدیل به سناریویی شد که در اکثر ایونت های مافیایی در سراسر کافه ها، بازی شد.

آموزش سناریو تکاور

در سناریو تکاور، نقش‌ها و قوانین خاصی وجود دارند که بازی را متفاوت از نسخه‌های کلاسیک مافیا می‌کنند. نقش‌های اصلی در این سناریو شامل تکاور، گروگان گیر، ناتو و نگهبان هستند. هر کدام از این نقش‌ها وظایف و توانایی‌های منحصر به فردی دارند که در جریان بازی تاثیرگذارند.

نقش های سناریو تکاور

نقش پدرخوانده

پدرخوانده، به عنوان نقش اصلی تیم مافیا شناخته می‌شود. شلیک/شات نهایی شب به دست او انجام می‌شود و استعلام او برای  کارآگاه همیشه منفی خواهد بود.

نقش ناتو

ناتو یا شاه کش، میتواند یک بار در طول بازی،‌ نقش یک نفر از شهروندان نقش دار را حدس بزند و اصطلاحا ناتویی انجام دهد.

در شبی که ناتویی صورت میگیرد، تیم مافیا شلیک یا شات شب ندارد و در صورتی که ناتو، نقش را درست حدس زده باشد، در فردای آن روز، شهروند از بازی خارج میشود. در صورت حدس اشتباه، هیچ اتفاقی نمی افتد.

نقش گروگان گیر

گروگان گیر سایر اعضا را می شناسد، اما بقیه او را نمی شناسند. گروگان گیر به تنهایی کارش را انجام می دهد و در هر شب، توانایی یکی از شهروندان نقش دار را میگیرد و اصطلاحا او را defuse یا خنثی میکند.

گروگان گیر نمیتواند برای دو شب متوالی، توانایی یک نفر تکراری را سلب کند.

در سناریو اپیک که از سناریوهای مادر مافیا است نقش کانسورت وجود دارد که نقش گروگانگیر برگرفته از همین نقش است.

نقش مافیا ساده

نقش مافیای ساده، توانایی خاصی ندارد‌، اما میتواند با مشورت درست به سایر اعضا، به خصوص پدرخوانده کمک کند تا بهترین شلیک شب را داشته باشد. وجود وی به علت بالا بردن تعداد مافیاها و همچنین ارائه مشورت های کارساز، دارای اثر مثبت برای ساید سیاه بازی است.

نقش های شهروندی

نقش پزشک

نقش دکتر همانطور که از نامش مشخص است نجات دهنده شهر است و در طول بازی یک بار خودش و بی نهایت باز سایر اعضا را نجات دهد. در صورتی که پزشک شخص تیرخورده را درست تشخیص دهد، آن نقش نجات پیدا می کند و در بازی می ماند و در صورت شناسایی اشتباه شخص تیر خورده از بازی حذف می شود. 

نقش کارآگاه

کاراگاه هرشب استعلام یک نفر را از گرداننده میگیرد. استعلام ناتو، گروگانگیر و مافیای ساده مثبت است. اما استعلام تمامی اعضای شهر، به علاوه پدرخوانده، تا آخر بازی برای کارآگاه منفی خواهد بود.

نقش نگهبان

نقش مقابل گروگانگیر در تیم شهروندی نگهبان است که اولین نفر، در شب توسط گرداننده بیدار میشود و با توجه به تعداد بازیکنان، از یک یا دو نفر نگهبانی و محافظت میکند.

اگر گروگانگیر در همان شب، فرد یا افرادی که توسط نگهبان انتخاب شده اند را گروگان بگیرد، عمل وی بی اثر خواهد بود.

نکته ۱ نقش نگهبان: نگهبان دارای زره است و با یک بار شات مافیا، از بازی خارج نمیشود.

نکته ۲ نقش نگهبان: نگهبان اگر در طول روز، با اجماع شهر رای خروج بگیرد، از روند بازی خارج نمیشود، بلکه توسط گرداننده به کل بازیکنان، به عنوان نگهبان شهر شناخته میشود و در ادامه، به عنوان شهروند ساده‌ و نه نگهبان به ادامه بازی می پدازد.

مطالعه بیشتر: آشنایی با وظایف گرداننده

نقش تکاور

تکاور همان تک تیرانداز است. با این تفاوت که، تک تیرانداز یا اسنایپر، در سناریو های مختلف، معمولا دو بار حق شلیک دارد و هر وقت که بخواهد، میتواند در طول شب، شلیک کند.

اما تکاور نقش خاموشی است؛ تنها زمانی که توسط تیم مافیا مورد حمله و شات قرار بگیرد، توانایی اش فعال می شود و” باید” شلیک کند.

اگر به درستی، به یکی از اعضای تیم مافیا شلیک کند، در بازی میماند و مافیای شات شده از بازی خارج میشود.

هنگامی که به اشتباه، شهروند بزند، خودش از روند بازی خارج میشود.

(چنانچه تکاور، به پدرخوانده شلیک کند، هیچ اتفاقی نمی افتد و هم خودش، هم پدرخوانده، در بازی باقی میمانند.)

نقش تفنگدار

تفنگدار، نقشی است که خودش امکان شلیک ندارد اما می تواند در هر شب، حداکثر دو تفنگ، در شهر تزریق کند. او دارای دو تفنگ جنگی و بی نهایت تفنگ مشقی‌ است.

علامت لایک به عنوان تیر جنگی و دیس لایک به عنوان تیر مشقی، به گرداننده/گاد اعلام می شود.

فرد صاحب اسلحه فردای آن روز، تا قبل از فرایند رای گیری، در هر زمان و خارج از نوبت، توانایی شلیک دارد.

تیر مشقی، بی اثر بوده اما تیر جنگی، در لحظه، فرد شات شده را از روند بازی خارج میکند و ساید وی (مافیا یا شهروند بودنش)، توسط گرداننده اعلام‌میشود.

تیراندازی در مافیا تکاور

نقش شهروند ساده

شهروند ساده همانطور که از نامش مشخص است، توانایی خاصی ندارد و فقط باید با قدرت استدلال و بررسی روند بازی مافیاهای بازی را تشخیص داده و در روند رای گیری از بازی خارج کند. 

نکته نهایی این است که شهروند ساده باید مثل تمامی شهروند ها، قادر به آوردن استدلال و فکت های جذاب، برای قانع کردن و همراه کردن سایر شهروندان باشد و آن ها را با خود همراه کند.

چگونه در بازی مافیا با فکت های جذاب صحبت کنم؟

روند بازی در سناریو تکاور

روز معارفه

در این مرحله، بازیکنان نقش‌های خود را دریافت می‌کنند. این نقش‌ها به صورت مخفیانه توسط راوی/گاد بین بازیکنان پخش می شود و هیچ کس از نقش دیگران مطلع نیست. پس از توزیع نقش‌ها، بازی با یک معرفی کوتاه از هر بازیکن آغاز می‌شود.

شب معارفه

شب معارفه زمانی است که بازیکنان با نقش‌های خود آشنا می‌شوند و تنها تیم مافیا در شب معارفه یکدیگر را میشناسند.

فاز روز

در فاز روز، بازیکنان با یکدیگر بحث می‌کنند و سعی می‌کنند با استفاده از استدلال‌ها و شواهد موجود، اعضای مافیا را شناسایی کنند. همچنین مافیا نیز با افترا زدن به شهروندان سعی دارند تا هویت خود را مخفی نگهدارند. در پایان این فاز، بازیکنان می‌توانند رای بدهند تا یک نفر را از بازی خارج کنند.

فاز شب

در فاز شب، هر نقش با توجه به توانایی‌های خود عمل می‌کند. به عنوان مثال، مافیا یک نفر را به قتل می‌رساند، دکتر می‌تواند از کسی محافظت کند،تکاور همانند حرفه ای بازی توانایی شلیک دارد، با این تفاوت که تنها زمانی قابلیت او در شب فعال می شود که توسط تیم مافیا مورد اصابت گلوله قرار گرفته باشد و گروگان گیر این امکان را دارد که یکی از بازیکنان را گروگان گرفته و قدرت او را خنثی کند.

شات شب

شات شب زمانی اتفاق می افتد که نقش‌هایی که دارای قابلیت کشتن هستند، از توانایی خود استفاده کنند. این نقش‌ها شامل مافیا و تکاور می‌شود.

فاز رای گیری در بازی

در این فاز، بازیکنان پس از بحث و تبادل نظر در طول روز، رای می‌دهند تا یکی از بازیکنان را از بازی خارج کنند. کسی که بیشترین رای را کسب کند، از بازی حذف می‌شود.

نکات تکمیلی روند بازی تکاور

وصیت بازیکن اخراجی

 بازیکنی که از بازی اخراج می‌شود، می‌تواند وصیتی کوتاه به جا بگذارد که ممکن است به بازیکنان باقی‌مانده کمک کند.

برنده شدن در سناریو تکاور

 تیمی که تمامی اعضای تیم مقابل را از روند بازی خارج کند، برنده است. برای مثال، اگر تمامی اعضای مافیا حذف شوند، تیم شهروندان پیروز می‌شود و بالعکس.

کیاس/کی آس در سناریو تکاور

 کیاس یا آشوب مرحله نهایی بازی و زمانی است که تنها سه نفر در بازی باقی مانده باشند. در این حالت، دو نفر باید علیه یک نفر هم پیمان شده و باهم دست بدهند.این عمل، نتیجه بازی را مشخص خواهد کرد.

تفاوت نقش گروگان گیر با تکاور

گروگان گیر و تکاور هر دو نقش‌هایی مهم در سناریو تکاور/ناتو هستند. گروگان گیر در تیم مافیا و تکاور به عنوان شهروندی موثر دارای تفاوت هایی هستند:

  • گروگان گیر: نقش گروگانگیر بیشتر بر تعامل و کسب اطلاعات از دیگر بازیکنان تمرکز دارد. او می‌تواند با استفاده از دیالوگ‌ها و تعاملات خود، به شناسایی نقش‌ها کمک کند.
  • تکاور: تکاور نقشی دفاعی دارد و می‌تواند در مواقع ضروری به عنوان یک مهاجم عمل کند.

سخن پایانی

سناریو تکاور/ناتو در بازی مافیا، با اضافه کردن نقش‌ها و مکانیزم‌های جدید، بازی را پیچیده‌تر و هیجان‌انگیزتر می‌کند. این سناریو نیاز به تفکر استراتژیک و همکاری بین بازیکنان دارد و تجربه‌ای منحصر به فرد از بازی مافیا ارائه می‌دهد.

سوالات متداول

سناریو تکاور چیست؟

سناریو تکاور یکی از سناریوهای بازی مافیا است که شامل نقش‌های جدیدی مثل تکاور، ناتو، گروگانگیر، نگهبان و … میشود.

نقش تکاور در بازی چیست؟

تکاور همان تک تیرانداز بازی است، با این تفاوت که نقش او تنها زمانی فعال می شود توسط تیم مافیا به او شلیک شود.

نقش گروگان گیر چه تفاوتی با تکاور دارد؟

گروگان گیر بر تعامل و کسب اطلاعات از دیگر بازیکنان تمرکز دارد، در حالی که تکاور نقشی دفاعی دارد و می‌تواند به عنوان یک مهاجم حمله کند.

چگونه می‌توان در سناریو تکاور برنده شد؟

تیمی که تمامی اعضای تیم مقابل را از بازی خارج کند، برنده می‌شود.

هنوز نظری وجود ندارد.


وارد کردن نظر

فهرست محتوا

مقالات پر طرفدار
راه های ارتباطی ما